Reino

Juego de cartas
con habilidades únicas

Cada carta, una jugada

En Reino no todas las cartas tienen efecto, pero las que sí mandan: roban de la mano del rival, te blindan una carta, intercambian o le encajan la maldición del 8 a otro jugador. Seis valores, seis jugadas.

Carta Reactivar — Reactivar o Maldecir

Reactivar o Maldecir

Sin objetivo, vuelve a activar una de tus cartas que ya está en la pila de activadas. Con objetivo, le pasás tu maldición del 8 a otro jugador.

Carta Escudo — Levantá el Escudo

Levantá el Escudo

Protege una de tus cartas —o un prisionero— contra un robo o un intercambio. Es acumulable.

Carta Intercambio — Intercambio con el Rival

Intercambio con el Rival

Cambiás una carta tuya por una de otro jugador: mano por mano o pila por pila.

Carta Robo — Róbale al Rival

Róbale al Rival

Robás una carta de otro jugador, ya sea de su mano o de su pila de prisioneros.

Carta Maldición — La Maldición

La Maldición

Se suma a la mano de otro jugador como carta extra: mientras la tenga no puede declarar Reino. Se la pasa con el 1, el 3 o el 7.

Carta Robo de Pila — Robo de tu Pila

Robo de tu Pila

Traés una carta de tu propia pila de vuelta a la mano. No termina tu turno.

Tres formas de jugar

Juega Online

Carta del modo Online: una espada coronada entre nubes.

Partidas en tiempo real contra jugadores de todo el reino.

Contra Bots

Carta del modo Bots: un autómata con corona.

Practicá contra la IA en dificultad fácil o difícil.

O en Local

Carta del modo Local: dos figuras coronadas frente a frente.

De 2 a 4 jugadores pasando el dispositivo entre turnos.

El salón del reino

Quienes más partidas ganan, más trofeos juntan y más puntos acumulan.

Todavía no se consultó el servidor. Pedí la clasificación cuando quieras.

# Jugador Victorias
# Jugador % Victoria
# Jugador Trofeos
# Jugador Puntos

Cómo se ve

Imágenes de desarrollo — el arte final puede cambiar.

El tráiler

Vendrá más tarde

Estamos preparando el tráiler oficial. Volvé pronto.

Conseguí Reino

Reino llegará a Google Play. Escaneá el código o guardá la página para tenerlo a mano cuando se publique.

El enlace de descarga se activará con el lanzamiento oficial.

La mano que lo hizo

Carta de Dylan Dalton
Dylan Dalton Full Stack

Interfaz, motor y assets. A cargo de la base de datos y el backend.

Carta de Enzo Labatte
Enzo Labatte Líder del proyecto

Motor de juego y lógica de las habilidades de las cartas.

Carta de Fabricio Pereira
Fabricio Pereira Lógica del juego

Desarrollo de la lógica y las reglas de la partida.

Carta de Adriel Sanmartín
Adriel Sanmartín Frontend / UI

Componentes e interfaz de la aplicación.

Carta de Juan Manuel Hernandez
Juan Manuel Hernandez Designer

Diseño los elementos graficos de la UI

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