Sobre el proyecto
REINO es un juego de cartas competitivo desarrollado como proyecto de la materia Proyecto 2026. Cada carta tiene habilidades únicas que cambian el rumbo de la partida: roba del rival, transfiere maldiciones y aprovecha cada turno para tomar el control. Actualmente cuenta con partidas locales de 2 a 4 jugadores, con modos en línea y contra bots en camino.
Características
Habilidades por carta
Cada carta tiene efectos especiales que rompen la rutina de un clásico juego de cartas.
Partidas locales
Juega con hasta 4 jugadores pasando el teclado entre turnos.
Motor propio
Control de turnos y reglas implementadas desde cero.
Más por venir
Modo online, bots con dificultad y cuentas de usuario están en desarrollo.
Equipo
Enzo Labatte
Líder del proyectoMotor de juego y lógica de habilidades de las cartas.
Dylan Dalton
Desarrollo full stackInterfaz, motor y assets. A cargo de la base de datos y el backend.
Fabricio Pereira
Lógica del juegoDesarrollo de la lógica y reglas del juego.
Adriel Sanmartín
Frontend / UIComponentes e interfaz del juego.